【無双アビス 攻略&ビルドメモ】 俺の真田昌幸がそんなによわいわけがない。

無双アビス_真田昌幸_クリア画像
ゲーマー占い師の無双アビスを真田昌幸でプレイする場合の個人的ビルドメモ。

魏ビルド呉ビルド蜀ビルド司馬懿ビルド孟獲ビルド踏破レベル5 攻略

一見すると真田昌幸はユニーク武器の特性も含めて、なんとなく使いづらいと感じる人が多いのではないだろうか。
特に息子の幸村や信之と組ませてもあまり恩恵を感じられず、昌幸弱いとなった人もいると思う。
筆者は某掲示板で、昌幸が弱かったと言う書き込みを見た。

しかし、筆者の好きな真田昌幸がそんなに弱いわけがないのだ。

真田昌幸ほどの男を息子の幸村や信之に寄せようとするから弱くなるのだ。
と言うわけで昌幸ビルドを考えてみました。
踏破レベル5もクリアしたよ!!

俺の真田昌幸がそんなによわいわけがない

真田昌幸の特性を活かすには斬属性が最適だと思う。
炎属性の幸村や雷属性の信之の力を借りる必要なんてない。

斬属性の召喚技で裂傷付与させて無双ゲージ回復。からの無双乱舞。これを繰り返すだけでクリアだ。

最終メンバーは、「呂玲綺・甘寧・徐庶・毛利元就・武田信玄の五人が確定。
残りのメンバーは「くのいち・小早川隆景」の二人を、通常ステージとボスステージで使い分ける。
このメンバーが集まらない、もしくは集まるまでの繋ぎとしては、「張春華・関平・甄姫・真田信之」などが候補になる。
メンバーに関する詳細は後ほど。

陣形と遺宝について

使用する陣形は「大鋏」が基本。ボスに対して一斉召喚の使い勝手が良いのと、斬1つにつき攻撃力が上がるオマケ付き。斬属性ビルドにぴったりの陣形だ。
踏破レベル4以上でプレイしていて、HPの維持が難しく感じるなら通常ステージは八門金鎖の陣形でHP回復を狙う方が良い。
筆者は第二階層以降でしか大釜には入らないので「大鋏」が取れるまでは基本陣形「方円」を使います。なので、火力が乏しい状態での1階層のボスは倒すのにめちゃくちゃ時間がかかる事もあります。

遺宝の取得優先順位
踏破レベル4以上
和氏壁>赤兎馬・松風>九十九髪那須>曜変稲葉天目>孫氏>その他

踏破レベル3以下
赤兎馬・松風>和氏壁>九十九髪那須>孫氏>その他
※遺宝はとにかく運要素が強いので良いのが引けたらラッキー程度にしか考えない。

最終ステータスと印の取得優先順位について

踏破レベル4以上のクリアを目指す場合、ラスボス戦の「キシンムシャ」を倒すのにある程度の「力」と「速」が欲しい。特に力の印が集まりにくいビルド構成なので意識して「力」を集めておかないと「キシンムシャ」が硬すぎると感じたり、移動速度が遅くて回避が間に合わない事になる。

具体的な最終的ステータスとしては、最終メンバーの召喚技強化と固有戦法の発動に必要な印の数も含めて、
「力12 技6 堅5 速8 知10 魅12 斬10」以上に強化する事を推奨。
理想を言えば魅はMAXまで上げたい。

ステージ上で印を取得する際の基本の優先順位は下記の通り。
魅・力・斬>速>堅>知>技>雷・炎・氷・風

目標値と現在値、残りのステージ数(あと何人の英傑と盟約を結べるか)を考慮しながら、必要な印を選択していけばいい。

浄玻璃の若樹で集める英傑の優先順位

必須で集めたい英傑
第一優先:呂玲綺・くのいち
第二優先:武田信玄・毛利元就・甘寧・徐庶
第三優先:小早川隆景

可能な限り集めたい英傑
第四優先:呂布(呂玲綺の召喚技強化の為)
第五優先:呂蒙(甘寧の召喚技強化の為)
第六優先:凌統(甘寧の固有戦法発動に必要)
第七優先:真田幸村(くのいちの召喚技強化の為)

呂布は力の印を2つ持っており、力不足に陥りやすいこのビルドを完成させる為に必要なメンバーの一人。
呂蒙は甘寧の強化だけでなく技と斬の印を持っている為、印集めの観点からも無駄が無い。
真田幸村と凌統は最悪取れなくても良い。彼らを取る為に貴重な再選出を無駄使いしないように。

見かけたら取っておきたい英傑
第七優先:張春華・関平(ビルド完成に必要な印持ちで繋ぎメンバーとしても使える)
第八優先:諸葛亮・龐統(徐庶の召喚技強化の為)

持ってる印が優秀、印が無駄にならない英傑
張飛・劉備・織田信長・夏侯惇・濃姫・佐助・司馬昭・黄忠・姜維など。
魅・力・斬の印を持つ英傑を中心に、最終メンバーの固有戦法の発動と目標ステータスに近づけるように意識しながら集めていこう。

ビルドメンバーの詳細と役割

呂玲綺:召喚技の「乱れ光弾・斬」の使い勝手が抜群。くのいちの固有戦法との組み合わせがこのビルドの肝となる。第一アタッカー。
呂玲綺の固有戦法はほぼ死にスキルと考えてよいので無理に発動させる必要はない。

甘寧:固有戦法「斬属性攻撃力+100%」に加えて、召喚技「飛剣・斬」の使い勝手も良し。ボス戦では呂玲綺以上の活躍も。第二アタッカー。

武田信玄:バフ要因。固有戦法は「武田」を持つ英傑の召喚待機時間ー20%、攻撃力+40%。
召喚待機時間の短縮は「くのいち」ぐらいにしか使い道が無いが、攻撃力が上がるのと召喚技でバリアを貼れることから筆頭バフ要因となる。
ちなみに召喚技を強化するのに「堅」が10必要になるが、堅を10も集める余裕が無いので強化は諦める事が前提。

毛利元就:バフ要因2。固有戦法「魅1つにつき攻撃力+5%」。召喚技も「五月雨撃ち・斬」で昌幸の特性と相性が良い。

徐庶:
バフ要因3。固有戦法「軍師を持つ英傑の攻撃力+30%」

くのいち:固有戦法「真田を持つ英傑の状態以上付与率が100%」が真田昌幸の「裂傷を与えると無双ゲージが溜まる」と言う特性と相性抜群。
呂玲綺や甘寧の召喚技を使うだけで簡単に無双ゲージが溜まるので、召喚技→無双乱舞→召喚技→無双乱舞のループができる。
召喚待機時間を減らす「魅」の印は最優先で集めていきたい。遺宝で赤兎馬か松風を取得できればクリアしたも同然。
召喚技が育ってない序盤や召喚待機中はC4を繰り返し使えばいい。
くのいちがいなければこのビルドは成り立たないと思っていい。(ボス戦は除く)

小早川隆景:固有戦法「知1つにつき攻撃力+3%」のバフに加え、召喚技で敵の防御力を下げる事ができる。ボス戦時のサポートメンバー。
※筆者は踏破レベル4以上でプレイする場合にボス戦で小早川隆景を使います。踏破レベル3以下の場合は使わなくてもクリアできると思う。

張春華:持っている印が魅と斬なので印集めの意味で優秀。固有戦法「各区画の戦闘開始時に体力が20%回復」も便利。特に踏破レベル4以上では、最終メンバーの固有戦法が発動できるようになるまでの繋ぎとして最適。

関平:持っている印が力と斬なので印集めの意味で優秀。固有戦法が「斬属性攻撃の敵障壁への攻撃力+30%」なので、ビルドが完成するまでの繋ぎとしてもボス戦やミッションステージで使える。

甄姫:固有戦法が「一斉召喚中、攻撃力+50%」なので、一斉召喚を使うボス戦やミッションステージとの相性が良い。魅を1つ持っているのでお目当ての英傑がいない場合に選べばいい。

真田信之:固有戦法が「武田・真田を持つ英傑の敵障壁への攻撃力+100%」なので、ボス戦やミッションステージとの相性が良い。ただし、固有戦法を発動させる為に雷が5必要となるので使う余裕が無い。たまたま雷が集まっていれば使うぐらいでいい。
ちなみに目標ステータス値に到達さえすれば真田信之がいなくても障壁破壊は苦にならないはず。

最後に
真田昌幸に限った事では無いが踏破レベル4以上になると、なかなか思うように英傑が集まらない。ただ、この昌幸ビルドに関しては必要な英傑が比較的少ない方なので集まりやすいと思う。
どうしても集まらない場合は、召喚技の強化は全部諦めてもいい。くのいちとバフ要因メンバーの固有戦法さえ発動していれば、このビルドは機能する。

ちなみに息子の信之にも同じ考え方のこのビルドは使える。(要ユニーク武器)
くのいちと武田信玄はそのままで、
呂玲綺→袁紹
甘寧→趙雲
徐庶→呂布
毛利元就→稲姫
に変更して鶴翼の陣(ボス戦は大鋏)を使えば、よりパワフルで便利な雷無双ビルドになる。
※ボス戦のみ毛利元就をそのまま使うのもいい。
昌幸の背中を見続けていた信之は、ここで親父を超えるのかもしれない。

俺の真田昌幸ビルドは強いのだ。

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